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ダーツの基本

1、一人ずつ順番に、的に向かってダーツを3本連続して投げます。
2、 ゲームごとに決められたルールで得点を計算し、規定のラウンド内での獲得点数で順位を決めます

グリップ
ダーツの持ち方で、実は持ち方もかなり重要です。まずはダーツの重心を探します。指でバランスをとってあげると簡単に見つかります。次にその重心付近を持つのがベストなのですがここで注意した方がいいのは、つまむように持つのではなく親指と人差し指の腹でしっかりと持ってあげてください。形としては箸を持った時の下の方を抜いた感じです。

スタンス
次は立ち方です。右利きは右足を前、左利きは左足を前にしてボードを見てください。そのまま前の方の足を曲げないで体重を乗せてください。ボードに対して前のめりになる感じです。そうしたら、スッと目の前に構えてみてください。この時に肩の力が抜けてリラックスしている感じがベストです。あまり余計な力がはいって力んでしまうとカッコイイと思われません。どうですか?バッチリ決まってませんか?

スロー
まずは構えてから手を引いてくる位置を決めましょう。顎、頬の近くに引いてくるのが一番自然です。そして投げる時は、最後の腕の状態だけ気を付けましょう。狙った所に対して腕を伸ばしてください。これをフォロースルーと言います。
では実際に投げてみましょう。1(構え)、2の(引き)、3で投げてみてください。このリズムも大切です。これでも上手く投げられない方はダーツは持ったまま、手の平に生卵を持っているところをイメージしてください。そのまま生卵を落とさないように構え、引き、を狙った所に投げてみてください。それでも投げられない方は一度お店まで足を運んでください。
パーツ
@ティップ(ポイント):ダーツの先端の部分。 Aバレル:ダーツを持つ部分。様々な素材と形がある。 Bシャフト:バレルとフライトをつなぐ部分。フライトと一体型のものもある。Cフライト:ダーツの羽の部分。様々な形がある。
ルール

まずは簡単なルールということで点数の数え方です。どこに刺さったら何点になるかといいますと、周りの数字がその列の得点になります。最外周の色がついているところがありますここがDoubleRingといい各点数の2倍に計算されるところです。そして、その内側にあるのがTriple Ringといい3倍に計算されます。

そして真中がBullといい真中でも内周と外周があります。外周は25点で内周(ど真中)が50点です。で、イギリス式とアメリカ式みたいなものがあってイギリス式はBullの得点を分けてますが、アメリカ式はBullはどちらも50点で行うようです。お店にあるエレクトリックダーツ機でいろいろBullの設定は変えられますのでお好きなほうで楽しんでみるといいでしょう。真中が一番高い得点と思われがちですが、実は20点の3倍の60点というのが最高得点になります。

ゲーム

ただ投げるだけがダーツゲームではありません。結構色々な遊び方があるんですよ。ここで説明するのは、エレクトリックダーツでの遊び方です。

COUNT UP(カウントアップ)
最もポピュラーなゲームのひとつですね。とにかく高得点を狙うゲームです。ルールのところにも書きましたが。Bull(真中)で50点や20点のトリプルで60点を狙って高得点を!!。50点以上というのはまだ他にもあります。19.18.17x3のトリプルを数えれば高得点を狙うポイントはたくさんあります。何回投げるのかというと、1Set3回で8Set投げて得点を出します。最高得点は1440点にもなります。

01 Game(101/301/501/701/901/1101/1501)
もうひとつのポピュラーなゲームといえばこれ。いかに早くその数字丁度に合わせて終わらせるかがポイントのゲームです。最初はCOUNTUP同様に高得点で持ち点を減らすわけですが、ある程度減らした時点で今度は丁度に終わらせるようにアレンジして投げていかなければいけないのです。当然の事ながら丁度にならなければ終わりにはなりません。オーバーすれば、その回の投げ始めの点数からまたやり直しになります(最初からではないです)。この辺のアレンジが楽しいですよ。

CRICKET(クリケット)
何種類かのやり方がありますが、陣取り合戦と得点で勝たなければいけないゲームです。Normalなやり方だとBull/20/19/18/17/16/15(クリケットナンバー)のみで行います。ですので、それ以外は刺さっても無効になります。このナンバーのSingleに刺されば1マークが付きます。Doubleで2マーク、Tripleで3マークとなります。3マークとなった時点でアライブとなり次からが得点として加算されます。

但し、相手も3マークした時点でその場所はCloseとなり、以後加算されなくなります。こうやって、全てのクリケットナンバーを閉じながら得点もとるというゲームです。相手に得点を取らせないようにしながらなど、駆け引きも重要です。

HALF IT(ハーフイット)
Bull/20/19/Triple/18/17/Double/16/15を使って持ち点を最後にいくつに出来るか?を、競います。やり方は、指定された数字に刺されば、刺さっただけ得点が加算されます。1Set3回投げるわけですが、ひとつも刺さらない場合は持ち点を半分にされます。文字どうりハーフイットと言うわけです。

ここにあげた、やり方はほんの一部です。まだまだ、やり方がありますので是非、店の人間に聞いて遊んでみてくださいね。